鶴岡研究室
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2017/12/15 亀甲博貴らによる、
将棋解説文の自動生成に関する論文
が情報処理学会論文誌に掲載されました。
2017/07/01 橋本和真らによる、
複数の言語処理タスクの階層的同時学習に関する論文
が
EMNLP
に受理されました。
2017/07/01 橋本和真らによる、
ソース言語側の潜在的グラフ構造を考慮する機械翻訳に関する論文
が
EMNLP
に受理されました。
2017/06/17 亀甲博貴らによる、プランニングに基づく深層強化学習に関する論文が
Computer Games Workshop
に受理されました。
2017/06/17 河村圭悟らによる、多人数ポーカーのAIに関する論文が
Computer Games Workshop
に受理されました。
2017/04/20 水上直紀らによる、報酬がスパースな環境での深層強化学習に関する論文が
ACG
に受理されました。
2017/04/01 江里口瑛子らによる、
翻訳先の構文構造を考慮するニューラル機械翻訳に関する論文
が
ACL
に受理されました。
2017/03/16 水上直紀が情報処理学会より
山下記念賞
を受賞しました。
2017/02/12 江里口瑛子らによる、
RNNGを用いた機械翻訳に関する論文
をarXivで公開しました。
2017/02/08 橋本和真らによる、
ソース言語側の潜在的グラフ構造を考慮する機械翻訳に関する論文
をarXivで公開しました。
過去の新着情報
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研究内容の紹介
†
自然言語処理
ゲームAI
↑
所属・お問い合わせ
†
鶴岡研究室は、
東京大学工学部 電子情報工学科
東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻
に所属しています。大学院入試に関しては電子情報学専攻のページを参照してください。その他、お問い合わせ等ございましたら,
までお願いいたします.
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/ Last-modified: 2018-04-12 (木) 17:03:31 (8d)